111 lines
4.8 KiB
HTML
111 lines
4.8 KiB
HTML
<!DOCTYPE html>
|
|
<html lang="ru">
|
|
|
|
<head>
|
|
<meta charset="UTF-8">
|
|
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
|
|
<title>mROA, где ROA - remote object access</title>
|
|
<link rel="shortcut icon" href="img/icon.png" type="image/png">
|
|
<link rel="stylesheet" href="styles.css">
|
|
<link rel="stylesheet" href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/highlight.js/11.9.0/styles/tokyo-night-dark.min.css">
|
|
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/highlight.js/11.9.0/highlight.min.js"></script>
|
|
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/highlight.js/11.9.0/languages/csharp.min.js"></script>
|
|
<script>hljs.highlightAll();</script>
|
|
|
|
<style>
|
|
main p {
|
|
font-size: large;
|
|
}
|
|
|
|
.code-block {
|
|
background-color: #1e1e1e;
|
|
border-radius: 8px;
|
|
padding: 1rem;
|
|
margin: 1rem 0;
|
|
overflow-x: auto;
|
|
}
|
|
|
|
.code-block pre {
|
|
margin: 0;
|
|
color: #d4d4d4;
|
|
font-family: 'Consolas', 'Monaco', monospace;
|
|
font-size: 0.9rem;
|
|
line-height: 1.5;
|
|
}
|
|
|
|
.code-block .keyword {
|
|
color: #569cd6;
|
|
}
|
|
|
|
.code-block .string {
|
|
color: #ce9178;
|
|
}
|
|
|
|
.code-block .comment {
|
|
color: #6a9955;
|
|
}
|
|
|
|
.code-block .class {
|
|
color: #4ec9b0;
|
|
}
|
|
|
|
.code-block .method {
|
|
color: #dcdcaa;
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
</style>
|
|
</head>
|
|
|
|
<body>
|
|
<header>
|
|
<nav>
|
|
<ul>
|
|
<li><a href="index.html" class="brand">Micialware</a></li>
|
|
<li><a href="flagships.html">Флагманы</a></li>
|
|
<li><a href="index.html#projects">Другие проекты</a></li>
|
|
<li><a href="services.html">Услуги</a></li>
|
|
<li><a href="https://github.com/YaslePoy" class="github-link" target="_blank"><img
|
|
src="img/github-mark-white.svg" alt="GitHub">GitHub</a></li>
|
|
</ul>
|
|
</nav>
|
|
<h1>mROA, где ROA - remote object access</h1>
|
|
<h2>Флагман из флагманов...</h2>
|
|
</header>
|
|
<main>
|
|
<p>Основной проект, над которым я работаю в настоящее время. Это на данный момент такой типо gRPC с
|
|
блекджеком и ООП. И тут реально очень сильно развита тема объектно-ориентированного
|
|
программирования, как она представлена конкретно в C# на данный момент, но по сети. Данная
|
|
библиотека может использоваться например для очень простого внедрения микросерсной архитектуры в
|
|
ASP.NET Core например при помощи DI или в других случаях взаимодействия по сети.</p>
|
|
<p>Оно должно отлично работать в теории, но на самом деле изначально для этого не предполагалось.</p>
|
|
<p>Изначально требовалось реализовать общение между клиентов и сервером через объекты по средством gRPC в рамках
|
|
Unity. Однако
|
|
после безуспешных поисков способов реализовать такое на gRPC была написана первая, намного более корявая
|
|
версия mROA, позволявшаяя передавать своеобразные ссылки на объекты с сервера на клиент, а в последствии и с
|
|
клиента на сервер и использовать их для удаленного вызова методов</p>
|
|
|
|
<!-- <pre><code class="language-csharp">// Определение интерфейса для удаленного объекта
|
|
public class X
|
|
{
|
|
public static int A()
|
|
{
|
|
|
|
}
|
|
}
|
|
</code></pre> -->
|
|
|
|
<p>К сожалению на этот проект не хватило сил сделать тут статью, поэтому я просто приложу <a href="mROA.pdf">более формальное описание проделанной работы</a>. Смотрите внимательно Руководство пользователя</p>
|
|
</main>
|
|
<footer>
|
|
<p>© 2025 Моя страница. Наверное какие-то права защищены!!! <span id="random-emoji"></span></p>
|
|
</footer>
|
|
|
|
<script src="scripts.js"></script>
|
|
|
|
</body>
|
|
|
|
</html>
|