formatting

This commit is contained in:
2025-06-04 21:40:27 +03:00
parent 2c9f0ba769
commit c707b0b7e6
+7 -3
View File
@@ -79,7 +79,8 @@
<li><a href="flagships.html">Флагманы</a></li> <li><a href="flagships.html">Флагманы</a></li>
<li><a href="index.html#projects">Другие проекты</a></li> <li><a href="index.html#projects">Другие проекты</a></li>
<li><a href="services.html">Услуги</a></li> <li><a href="services.html">Услуги</a></li>
<li><a href="https://github.com/YaslePoy" class="github-link" target="_blank"><img src="img/github-mark-white.svg" alt="GitHub">GitHub</a></li> <li><a href="https://github.com/YaslePoy" class="github-link" target="_blank"><img
src="img/github-mark-white.svg" alt="GitHub">GitHub</a></li>
</ul> </ul>
</nav> </nav>
<h1>mROA, где ROA - remote object access</h1> <h1>mROA, где ROA - remote object access</h1>
@@ -92,8 +93,11 @@
библиотека может использоваться например для очень простого внедрения микросерсной архитектуры в библиотека может использоваться например для очень простого внедрения микросерсной архитектуры в
ASP.NET Core например при помощи DI или в других случаях взаимодействия по сети.</p> ASP.NET Core например при помощи DI или в других случаях взаимодействия по сети.</p>
<p>Оно должно отлично работать в теории, но на самом деле изначально для этого не предполагалось.</p> <p>Оно должно отлично работать в теории, но на самом деле изначально для этого не предполагалось.</p>
<p>Изначально требовалось реализовать общение между клиентов и сервером через объекты по средством gRPC в рамках Unity. Однако <p>Изначально требовалось реализовать общение между клиентов и сервером через объекты по средством gRPC в рамках
после безуспешных поисков способов реализовать такое на gRPC была написана первая, намного более корявая версия mROA, позволявшаяя передавать своеобразные ссылки на объекты с сервера на клиент, а в последствии и с клиента на сервер и использовать их для удаленного вызова методов</p> Unity. Однако
после безуспешных поисков способов реализовать такое на gRPC была написана первая, намного более корявая
версия mROA, позволявшаяя передавать своеобразные ссылки на объекты с сервера на клиент, а в последствии и с
клиента на сервер и использовать их для удаленного вызова методов</p>
</main> </main>
<footer> <footer>