formatting
This commit is contained in:
@@ -79,7 +79,8 @@
|
||||
<li><a href="flagships.html">Флагманы</a></li>
|
||||
<li><a href="index.html#projects">Другие проекты</a></li>
|
||||
<li><a href="services.html">Услуги</a></li>
|
||||
<li><a href="https://github.com/YaslePoy" class="github-link" target="_blank"><img src="img/github-mark-white.svg" alt="GitHub">GitHub</a></li>
|
||||
<li><a href="https://github.com/YaslePoy" class="github-link" target="_blank"><img
|
||||
src="img/github-mark-white.svg" alt="GitHub">GitHub</a></li>
|
||||
</ul>
|
||||
</nav>
|
||||
<h1>mROA, где ROA - remote object access</h1>
|
||||
@@ -92,8 +93,11 @@
|
||||
библиотека может использоваться например для очень простого внедрения микросерсной архитектуры в
|
||||
ASP.NET Core например при помощи DI или в других случаях взаимодействия по сети.</p>
|
||||
<p>Оно должно отлично работать в теории, но на самом деле изначально для этого не предполагалось.</p>
|
||||
<p>Изначально требовалось реализовать общение между клиентов и сервером через объекты по средством gRPC в рамках Unity. Однако
|
||||
после безуспешных поисков способов реализовать такое на gRPC была написана первая, намного более корявая версия mROA, позволявшаяя передавать своеобразные ссылки на объекты с сервера на клиент, а в последствии и с клиента на сервер и использовать их для удаленного вызова методов</p>
|
||||
<p>Изначально требовалось реализовать общение между клиентов и сервером через объекты по средством gRPC в рамках
|
||||
Unity. Однако
|
||||
после безуспешных поисков способов реализовать такое на gRPC была написана первая, намного более корявая
|
||||
версия mROA, позволявшаяя передавать своеобразные ссылки на объекты с сервера на клиент, а в последствии и с
|
||||
клиента на сервер и использовать их для удаленного вызова методов</p>
|
||||
|
||||
</main>
|
||||
<footer>
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user